Lekcja 19. Tworzenie brył z elementów powierzchniowych
Podczas dzisiejszej lekcji pokażę, w jaki sposób można zamienić model powierzchniowy na element bryłowy i następnie wykonywać w nim różnego rodzaju modyfikacje. Ktoś może zapytać, po co zamieniać model powierzchniowy na bryłę. Chodzi o to, że modele bryłowe są wykonywane z elementów pełnych w środku. Pracując z bryłą, można wywiercić w niej otwór lub wyfrezować rowek. Ścianki modeli powierzchniowych nie mają grubości, natomiast wykonane z nich bryły zawsze są puste w środku - dlatego, aby móc wytworzyć przedmiot zaprojektowany jako powierzchnia, należy zamienić go na element bryłowy.
Jako że znamy już dość dużo niezbędnych podczas modelowania narzędzi, utwórzmy model powierzchniowy, aby następnie zamienić go na model bryłowy. A zatem wykonajmy model górnej części obudowy naszego "biurkowego gryzonia" - myszki. Proponuję rozpocząć modelowanie od wykonania górnej powierzchni elementu. Powierzchnię tę uzyskujemy, wyciągając szkic za pomocą narzędzia Extrude.
Rys. 1Następnie przygotowujemy płaszczyzny kształtujące boki modelu - i również wyciągamy je przy użyciu narzędzia Extrude. Zacznijmy od wykonania powierzchni lewej.
Rys. 2Teraz możemy wykonać powierzchnię prawą.
Rys. 3Kiedy powierzchnie modelujące element są już gotowe, możemy użyć narzędzia Trim do wstępnego wymodelowania elementu, który w rezultacie powinien wyglądać tak:
Rys. 4Teraz za pomocą dodatkowej powierzchni i narzędzia Trim obetniemy niepotrzebne fragmenty modelu.
Rys. 5Po wykonaniu tych czynności nasz element powinien wyglądać następująco:
Rys. 6Teraz przejdźmy do modułu modelowania części Start->Mechanical Design->Part Design i kliknijmy narzędzie o nazwie Close Surface.
Rys. 7Po jego uruchomieniu wskazujemy element powierzchniowy, który zostaje automatycznie zamieniony na element bryłowy. Aby móc zacząć dowolnie edytować nowo powstały element przy użyciu narzędzi modelowania bryłowego, klikamy lewym klawiszem myszki obiekt OpenBody w drzewku modyfikacji i ukrywamy element powierzchniowy - Hide/Show.
Rys. 8Teraz możemy nasz model pozbawić dolnej powierzchni i za pomocą narzędzia Shell nadać mu grubość np. 3 mm.
Rys. 9Moglibyśmy dalej modyfikować wykonany model dowolnie wybranymi narzędziami. Zakończę jednak dalsze modyfikacje, aby przedstawić pokrótce jeszcze jedno przydatne narzędzie pozwalające zamienić model powierzchniowy na model bryłowy, czyli narzędzie Thick Surface.
Rys. 10Narzędzie to pozwala na nadanie grubości ściankom modelu powierzchniowego. Jeśli na przykład wykonaliśmy model podobny do przedstawionego poniżej, łączymy go w jeden element za pomocą narzędzia Join.
Rys. 11Uruchamiamy moduł modelowania bryłowego, klikamy ikonę narzędzia Thick Surface i w oknie dialogowym programu sterujemy kierunkiem propagacji grubości elementu oraz jej wartością.
Rys. 12Jak widać, pokazane dziś narzędzia nie nastręczają wielu trudności osobie, która przerobiła przedstawiony poprzednio materiał. Proponuję więc raz jeszcze przećwiczyć na przykładach wszystkie poznane dotąd funkcje, aby dojść do wprawy i zrozumieć niuanse programu. Zapraszam również do następnej lekcji, która będzie dotyczyła łączenia modelowania bryłowego z powierzchniowym.
Rys. 18Na tym chciałbym zakończyć dzisiejszą lekcję i, jak zwykle, proponuję przećwiczenie wszystkich omówionych narzędzi. Kolejne lekcje będą czerpały z tego, co do tej pory poznaliśmy, i będą opierały się na przykładach, nad którymi dotychczas pracowaliśmy. Proponuję zatem poświęcić chwilkę i przećwiczyć również te elementy, które nastręczały najwięcej kłopotów.
<