Narzędzia programowe CATIA V5 R11 - Sketcher
I. Grupa Profile (rysunek 70.1):
Rysunek 70.1 Widok okna grupy Profile
· Profile – rysowanie profili ciągłych, składających się z odcinków prostych oraz łuków,
· Predefined Profile – rysowanie profili predefiniowanych (rysunek 70.2)
Rysunek 70.2 Widok okna grupy Predefined Profile
· Rectangle – rysowanie prostokątów,
· Oriented Rectangle- rysowanie prostokątów ukierunkowanych,
· Parallelogram – rysowanie równoległoboków,
· Elongated Hole – rysowanie profili o kształcie zaokrąglonego prostokąta,
· Cylindrical Elongated Hole – rysowanie profili o predefiniowanym kształcie,
· Keyhole Profile – rysowanie profili o predefiniowanym kształcie,
· Hexagon – rysowanie sześciokątów foremnych,
· Podgrupa Circle – umożliwiająca rysowania okręgów i łuków (rys. 70.3),
Rysunek 70.3 Widok okna grupy Circle
· Circle - rysowanie okręgów (wskazanie środka i określenie promienia),
· Three Point Circle - rysowanie okręgów (wskazanie trzech punktów, przez które ma przechodzić),
· Circle Using Coorditates - rysowanie okręgów (podanie współrzędnych środka oraz wartości promienia),
· Tri-Tangent Circle - rysowanie okręgów (zaznaczenie trzech linii, do których ma być styczny),
· Three Point Arc - rysowanie łuków (wskazanie trzech kolejnych punktów, przez które ma przechodzić),
· Three Point Arc Starting Witch Limits - rysowanie łuków (wskazanie punktu początkowego, końcowego oraz wartości promienia,
· Arc - rysowanie łuków (wskazanie punktu środkowego, punktu początkowego, oraz punktu końcowego,
· Spline - przeznaczona do rysowania krzywych splajnowych i łuków stycznych (rysunek 70.4),
Rysunek 70.4 Widok okna grupy Spline
· Spline - manualne rysowanie krzywych splajnowych (wskazanie punktu początkowego, punktów przegięcie i punktu końcowego),
· Connect - rysowanie łuków stycznych do wybranych elementów,
· Conic - służy do rysowania krzywych (rysunek 70.5),
Rysunek 70.5 Widok grupy Conic
· Ellipse - rysowanie elips,
· Parabola by Focus - rysowanie parabol,
· Hyperbola by Focus - rysowanie hiperbol,
· Creates a Conic - rysowanie krzywych stożkowych (wskazywanie punktów pośrednich),
· Line - umożliwia rysowanie linii prostych (rysunek 70.6),
Rysunek 70.6 Widok okna grupy Line
· Line - rysowanie lini o skończonej długości (odcinków),
· Infinity Line - rysowanie linii o nieskończonej długości,
· Bi-Tangent Line - rysowanie linii stycznych do wskazanych profili elementów,
· Bisecting Line - rysowanie linii o nieskończonej długości, będących dwusiecznymi wskazanych kątów,
· Axis - rysowanie osi symetrii,
· Point – umożliwia tworzenie punktów (rysunek 70.7),
Rysunek 70.7 Widok okna grupy Point
· Point - proste wstawianie punktów,
· Point by Using Coordinates - wstawianie punktów (określenie współrzędnych w oknie dialogowym),
· Equidistant Points - automatyczne generowanie punktów (wskazanie prostej lub krzywej jako bazy)
· Intersection Point - tworzenie punktów w miejscu przecięcia się elementów,
· Projection Point - tworzenie punktów poprzez prostopadłe zrzutowanie istniejących już punktów na wskazany element,
II. Grupa Operation (rysunek 70.8):
Rysunek 70.8 Widok okna grupy Operation
· Corner - tworzenie zaokrągleń,
· Chamfer - tworzenie fazowań,
· Relimitations - służy do edycji narysowanych elementów (rys. 70.9).
Rysunek 70.9 Widok okna grupy Relimitations
· Trim - wzajemne obcinanie elementów,
· Break - przerywanie ciągłości elementów,
· Quick Trim - szybkie usuwanie całych elementów i ich części,
· Cloce - automatyczne domykanie łuków i wybranych krzywych stożkowych,
· Komplement - uzupełnianie braków ciągłości łuków i wybranych krzywych stożkowych,
· Transformation - służy do transformacji narysowanych elementów (rys. 70.10).
Rysunek 70.10 Widok okna grupy Transformation
· Symmetry - tworzenie lustrzanych odbić względem osi symetrii,
· Translate - zmiana położenia elementów poprzez przesunięcie równoległe,
· Rogate - obracanie elementów,
· Scale - zmiana wymiarów postaci elementów,
· Offset - tworzenie kopii elementów wraz z ich przeskalowaniem,
· 3D Geometry - wykorzystywana jest do tworzenia elementów rysunkowych z użyciem elementów przestrzennych (rys. 70.11).
Rysunek 70.11 Widok okna grupy 3D Geometry
· Project 3D Elements - kopiowanie profili elementów pomiędzy płaszczyznami lub z powierzchni obiektu na daną płaszczyznę,
· Intersect 3D Elements - tworzenie części wspólnych modelu (profili,powierzchni itp.) z płaszczyznami,
· Project 3D Silhouette Edges - tworzenie profili poprzez rzutowanie tworzących brył obrotowych na daną płaszczyznę,
· Isolate - „rozbijanie" profili uzyskanych poprzez zastosowanie narzędzia Project 3D Elements na proste elementy składowe.
III. Grupa Constraint (rysunek 70.12):
Rysunek 70.12 Widok okna grupy Constraint
· Constraints Defined In Dialog Box - nadawania więzów geometrycznych z użyciem okna dialogowego,
· Constraint Creation - nadawanie więzów (rysunek 70.13),
Rysunek 70.13 Widok okna grupy Constraint Creation
· Constraint - nadawanie wskazanym elementom więzów wymiarowych,
· Contact Constraint - nadawanie więzów styczności,
· Auto Constraint - automatyczne nadawanie więzów wymiarowych,
· Animate Constraint - animacja więzów wymiarowych,
IV. Grupa Sketch Tools (rysunek 70.14):
Rysunek 70.14 Widok okna grupy Sketch Tools
· Snap to Point - włączenie (wyłączenie) opcji przyciągania do punktów siatki,
· Construction/Standard Element - zamiana elementów standardowych na konstrukcyjne lub na odwrót (elementy konstrukcyjne są widoczne tylko w środowisku szkicownika, zwykle spełniają zadania pomocnicze),
· Geometncal Constraints - uaktywnienie automatycznego nadawania więzów geometrycznych (każdemu narysowanemu elementowi zostają przypisywane możliwe więzy geometryczne),
· Dimensional Constraints - uaktywnienie automatycznego nadawania więzów wymiarowych,
V. Grupa Graphic Properties (rysunek 70.15):
Rysunek 70.15 Widok okna grupy Graphic Properties
· Color - nadawanie barwy wybranemu elementowi (np. fragmentowi
· powierzchni),
· Opacity - nadawanie przezroczystości wybranemu elementowi (np. fragmentowi powierzchni),
· Linetype - zmiana typu linii,
· Thickness - nadawanie linii grubości,
· Symbol - nadawanie punktom symboli graficznych (np. x, •, o),
· Layer - definiowanie nowych warstw,
· Painter - przycisk będący przełącznikiem uaktywniającym lub dezaktywującym narzędzie.